Раунд 1: математика и RTP JetX против Lucky Jet
Скользящий RTP против ровного решает, влияет ли цель Collect на ожидание или только на форму дисперсии. Обе игры заявлены в классе 97%, но распределения у них разные.
RTP у JetX скользящий и зависит от того, где игрок забирает выплату. Если Collect ставится между 1,01x и 1,5x, эффективный RTP держится около 96,2%, ниже базового 97% по категории. На средних выводах (5x - 10x) RTP поднимается до 97-98% и сравнивается с классом или обходит его. На редком максимуме 25 000x теоретический RTP доходит до 98,9%. SmartSoft открыто публикует диапазон 96,2-98,9% в инфо-панели игры. На практике это значит вот что: тот, кто гриндит на 1,5x, теряет около 80 базисных пунктов ожидания по сравнению с ровным 97%, а охотник на 10x получает примерно один полный пункт сверху. Цель Collect тут влияет на ожидание, а не только на форму дисперсии. Теоретический потолок 25 000x выше, чем у любого другого классического краша, но кассовый лимит $10 000 за раунд срезает выплату при любой серьёзной ставке: при $0,40 попадание 25 000x приносит ровно $10 000, и на этом всё.
У Lucky Jet RTP ровный, 97%, и не зависит от цели вывода. Вероятность дотянуться до множителя m считается по стандартной формуле 0,97/m: 1,5x выпадает в 64,7% раундов, 2x в 48,5%, 5x в 19,4%, 10x в 9,7%, а потолок 10 000x срабатывает примерно раз на 10 309 раундов. Тот, кто гриндит на 1,5x, охотится на 5x или ловит лотерею на 100x, на длинной дистанции получает один и тот же возврат 97%. Номинальный потолок 10 000x ниже, чем 25 000x у JetX, зато кассовый лимит за раунд - $500 000 по политике 1win против $10 000 у JetX, и для крупных ставок это совсем другая история. При ставке $50 потолок 10 000x приносит ровно $500 000, как раз упираясь в лимит. Для гриндеров на 1,5x ровный 97% Lucky Jet обходит 96,2% JetX на 80 базисных пунктов. Для охотников на 10x скользящий 97-98% JetX выигрывает у ровного 97% Lucky Jet. Всё зависит от привычной зоны Collect.